Technologie

Linky: „Desátá planeta“ Sedna

Astronomie , Biologie , Člověk , Fyzika , Historie , Medicína , Neživá příroda , Psychologie , Technologie | 22.03.2004

Čínská zeď není vidět z kosmu, kdy a proč se v mozku tvoří nové nervové buňky, jak je to s objevem "desáté planety", železná sekerka připomínající neolitické nástroje, softwarový robot pátrá v diskusních fórech po pedofilech... Následuje pravidelný pondělní přehled odkazů. více


Snazší cesta k informacím: Co se děje v laboratořích Microsoftu

Člověk , Lingvistika , Technologie | 19.03.2004

Divize Microsoft Research, jejíž kořeny sahají do roku 1991, dnes představuje potenciál cca 700 vědců pracujících v pěti laboratořích v Redmondu, San Franciscu, Cambridgi, Pekingu a Silicon Valley. Tito lidé se nezabývají přímo vývojem konkrétních produktů, ale dělají pro Microsoft základní výzkum, mnohdy v oblastech, jejichž bezprostřední využití v komerční sféře není na první pohled patrné. Děje se tak v úzkém kontaktu s okolním vědeckým světem. více


Tisková zpráva: Španělští vědci budou využívat superpočítač od IBM

Technologie | 19.03.2004

Španělský ministr pro vědu a technologie uzavřel dohodu s IBM o dodávce nejvýkonnějšího superpočítače v Evropě více


Máte riasy v počítači?

Biologie , Chemie , Neživá příroda , Technologie | 18.03.2004

Prečo vyvíjať počítačový model života zelených rias? Jednobunková zelená riasa Chlorella kessleri je významným prvkom moderných ekotechnológií. Práca s biokultúrou však prináša aj mnohé problémy a ťažkosti, ako je napríklad zabezpečenie vhodných podmienok na vypestovanie rias, bližšie skúmanie ich sorpčných vlastností a pod. více



Nové informační systémy mění tvář českého zdravotnictví

Člověk , Ekonomika , Medicína , Technologie | 17.03.2004

V první řadě je třeba zajistit možnost vzájemné komunikace informačních systémů poskytovatelů zdravotní péče (ZP) a spolupracujících subjektů (nemocnic, ambulantních lékařů, laboratoří, lékáren apod.). Na to navazuje požadavek na zlepšení pacientské komunikace s poskytovateli ZP, která umožní lidem aktivní přístup ke svým datům a jejich poskytování příslušným lékařům (zdravotní knížky pacientů). Třetím požadavkem je digitalizace a sdílení obrazových informací mezi poskytovateli ZP. více



Od umělých neuronů ke strojům s emocemi: Život a dílo Marvina Minského

Člověk , Matematika , Neživá příroda , Psychologie , Technologie | 15.03.2004

Díky jakému triku jsme inteligentní? Na tuto otázku dnes hledá odpověď spousta odborníků v umělé inteligenci i v kognitivních vědách. "Trik je, že žádný trik neexistuje," tvrdí přitom ve své doposud poslední knize Marvin L. Minsky (*1927), dominantní a soustavně provokující postava náležející do zakladatelské generace nejen umělé inteligence, ale i informatiky jako takové. více


Linky: Reklama na obloze a energie vakua

Astronomie , Biologie , Člověk , Ekonomika , Fyzika , Medicína , Neživá příroda , Technologie | 15.03.2004

Na scénu opět přišla myšlenka zobrazovat na obloze reklamu, robotický baťoh by mohl chodit za svým pánem, sekundární infekce by mohla fungovat jako recept proti AIDS, DNA čipy hlídají kvalitu masa, jak významné jsou ve skutečnosti nové objevy na Marsu, komerční kvantová kryptografie... Následuje pravidelný pondělní přehled odkazů. více


Krátce: Vydrží MD5?

Matematika , Neživá příroda , Technologie | 12.03.2004

Fakt, že je na čase více využívat novější algoritmy se snaží dokázat nová iniciativa MD5CRK. Pomocí svých klientů pro distrubuované výpočty usiluje o prolomení a tím i prokázání nevhodnosti starších algoritmů, v tomto případě MD5 hashe, jednoho z nejpoužívanějších. více


Tisková zpráva IBM: Věčný Egypt

Člověk , Historie , Technologie | 11.03.2004

Projekt Eternal Egypt spojuje nejdůležitější místa, artefakty, osobnosti a příběhy z historie Egypta v interaktivním multimediálním prostředí. Mezi výsledky projektu, na kterém se pracovalo tři roky, patří multimediální animace, 360stupňové sekvence snímků, panoramatické záběry důležitých míst, virtuální prostředí, trojrozměrné snímky, záběry pořizované v reálném čase webovými kamerami a tisíce snímků dávných artefaktů ve vysokém rozlišení... více